En esta
variante de zombicde, cada vez que un zombi muere se deja una
indicador de cadáver. Hay unas cartas de spawn que llevan por nombre
RAISING DEAD.
Se tira un dado y según el resultado de la tirada y el nivel de los PJ los cadáveres se levantan. Bueno, mas o menos, se medio levantan, porque se convierten en crawlers. Los crawlers no avanzan y solo pueden hacer ataques estáticos. Se los mata gastando una acción de combate, por cada dado del arma se elimina uno, hay que tirar los dados pero cualquier resultado los mata. También exiten cartas de "Aaaarhg" con crawlers.
Se tira un dado y según el resultado de la tirada y el nivel de los PJ los cadáveres se levantan. Bueno, mas o menos, se medio levantan, porque se convierten en crawlers. Los crawlers no avanzan y solo pueden hacer ataques estáticos. Se los mata gastando una acción de combate, por cada dado del arma se elimina uno, hay que tirar los dados pero cualquier resultado los mata. También exiten cartas de "Aaaarhg" con crawlers.
Por
último el nigromante puede levantar los muertos. Por cada zona con
marcadores de cadáver por la que pasa, tira un dado y si levanta
muertos se marca PX. Esto lo explicaré mejor cuando hable del Nigromante.
Los jugadores pueden atravesar zonas con crawlers pero restan un punto de movimiento.
Los jugadores pueden atravesar zonas con crawlers pero restan un punto de movimiento.
Los walkers que queden atrapados en el cepo lobero se convierten en crawlers.


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